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孤岛惊魂5(Far Cry 5)是育碧于2018年3月27日正式发售的第一人称射击游戏,该作是孤岛惊魂系列游戏的第五部正传作品,Steam商城售价298元。
游戏的故事发生在美国蒙大拿州的“希望郡”,一个宁静且祥和的虚构地区,也是自由与勇气之地。现在,那里的人民却被一个名为“伊甸之门”的狂热末日邪教统治着。这个组织由名叫约瑟夫·席德的领袖掌控,他以家族作为根基,将自己奉为先知,试图将整个希望郡引向毁灭。
玩家将扮演一名反抗约瑟夫·席德及其邪教组织成员的抵抗军成员,通过不停地战斗解放被压迫的人民,拯救希望郡,并结束伊甸之门教派的恐怖统治。
风景宜人的加拿大旅游模拟器;游戏在画面上的表现非常棒,色调光影写实,人物以及物品模型高清且细腻,对比三代和四代来说有了一个很大的进步,风景也保持了育碧一贯的高水准(这应该也是育碧游戏最吸引萌新玩家的一点),车辆电台配乐也保有原有的活力,很能抓住玩家的耳朵,第一人称开车一边越野一边听歌还是很有感觉的(虽然开久了有点晕就是了)。
枯燥公式化的游戏流程;游戏内的整个区域分成了3块大任务区,每个任务区都有一个小头目,玩家只有将3个任务区的哨站全部解锁,将抵抗度刷满,并击败每个任务区的小头目后,才能直面最后的“圣父”,这套解锁区域打小老大,小老大全收拾完最后再打大老大的流程,怎么样,是不是很熟悉?加上千篇一律的支线任务,时间久了自然会让人审美疲劳,甚至感觉厌倦,就算育碧苦心积虑的在主线中添加了不少有意思的玩法(钓鱼、跳伞、赛车等等),但玩家到最后还是会只想速通主线草草了事。
被所有人诟病的弱智剧情;准度惊人的“伊甸之门”抓捕小队,极度高血压、毫无逻辑的剧情,生硬、非常破坏游戏体验的强制过场,拉胯、憋屈的剧情结尾,这几个要素一结合,成功的将一部及格线往上走的作品硬生生的拉到了拉到了差生区。
喜欢开车极速狂飙时被毒箭迷晕吗?喜欢开飞机欣赏美景的时候莫名其妙强制进入剧情吗?育碧你们自己真的有玩过你们自己做出来的游戏吗?
其实这个游戏的优点还是有挺多的,比如主线剧情可以双人合作(可以拉上好朋友一起玩啦),更多的载具与武器(可以开飞机啦),新加入的伙伴系统(终于不是一个人打仗啦)等等,育碧也在尽量的简化游戏,本作没有前作复杂的物品制作,没有恼人的爬塔解锁区域,没有繁琐的三系技能树,育碧在尽可能的让玩家玩的更加舒服,玩的更爽,但他们好像忘了一个吸引人的好游戏最需要的是什么。
只能说,孤岛惊魂 5是一部不错的孤岛惊魂,但不是最好的孤岛惊魂,比起范斯和明叔,席德差的太多了。